Игра про вампиров закончилась. Буду выдыхать сегодня, и только завтра работать.
Проект был дико тяжелым, много чего пришлось менять по ходу дела, и было совершено несколько ошибок, которые надо принять к сведению на будущее (например, никогда, никогда не делать главного убийцу игротехническим персонажем, появляющимся на полигоне два раза). Но в целом, кажется, удачно прошло.